KAROLINA KĘPSKA
  • HOME
  • Teacher Trainer Blog
  • Marketing & Customer Experience
  • Doświadczenie MAMY
  • O mnie
  • Silna, mądra, kreatywna
  • Uczymy o kobietach
  • Publikacje
  • Kontakt

Karolina Kępska
Teacher Trainer

Skontaktuj się
Najnowszy wpis

Wielka 4-ka -  cztery typy graczy

11/12/2016

2 Comments

 

Pokaż mi jak grasz, a powiem Ci kim jesteś

Niezależnie od tego, czy gramy, czy nie gramy w gry wideo drzemie w nas natura gracza. Każdy gracza w sobie ma, więc aby zrozumieć i dopasować grę do danej osoby lub grupy musimy najpierw przyjrzeć się ich motywacji i potrzebom. Dr Richard Bartle stworzył taksonomię graczy, na której opiera się dzisiejsza cała idea grywalizacji. Według niego wielka czwórka to (Bartle, 1996): 
Obraz
Bartle nazwał cztery kategorie graczy czterema figurami z gier karcianych: Hearts, Clubs, Diamonds and Spades (Kier, Trefl, Karo, Pik). I tak oto mamy: 
Killerzy, zabójcy, zwani inaczej Trefl zorientowani są na rywalizację, wygraną za wszelką cenę, robienie rzeczy innym ludziom ;) i nie są to rzeczy miłe. Zabójcy mają gdzieś innych ludzi, oni za bezskrupułów chcą wygrywać, aby móc pokazać swoją wyższość nad innymi. Zabójców motywują głównie rankingi, w których mogą ujrzeć się na samym szczycie. Tylko niewielki odsetek graczy to prawdziwi kilerzy. 
Społecznicy, Kiery interesują się innymi ludźmi, dla nich sieć znajomych i przyjaciół jest najważniejsza, dlatego zorientowani są na interakcję, znalezienie z innymi graczami wspólnego języka, żarty, rozmowy, słuchanie innym i pomaganie im. W grze interesują ich bardziej bohaterowie niż zadania i plan gry. Społeczników motywują kontakty i przyjaciele, lubią zawierać sojusze. Wśród graczy najwięcej jest społeczników - około 75% ludzi to w większości społecznicy. 
Dla zdobywców, rekordzistów, których nazywamy karo liczą się skarby (diamenty), punkty i ich gromaczenie lub zdobywanie. Zdobywcy dumni są ze swojego miejsca w hierarchii, osiągniętych celów, (szybko i/ lub w całkowcie) przywiązani są do świata gry, nie przywiązują się do innych graczy, ale są w stanie zawierać sojusze dla osiągnięcia celu. 
Eksploratorzy, badacze, odkrywcy, nazywamy ich Pikami, bo swoimi grotami, pikami potrafią z wytrwałością kopać tak długo aż odkryją coś nowego, nowe terytoria, nową wiedzę, coś niespodziewanego. Dla nich dumą jest ich wiedza i zdobywanie jej ich motywuje najbardziej. 
​Według portalu grywalizacja24.pl nikt nie jest do końca tylko jednym typem gracza, w każdym z nas jest po trochu kilku graczy w różnym procencie. Zazwyczaj wygląda to następująco: 
  • W 80% społecznik
  • W 50% odkrywca
  • W 40% zdobywca
  • W 20% zabójca
Zapytacie: po co mi to? Chcę zaprojektować zgrywalizowany kurs, nie zastanawiać się kim są moi uczniowie. Nic bardziej mylnego, znajomość typów graczy niezbędna jest nam w czasie projektowania kursu dla znanej nam już grupy osób, ponieważ pomoże nam w dobraniu odpowiednich mechanizmów gry dla naszych graczy. 
Jeśli chcecie poznać jakimi graczami jesteście lub chcecie przetestować swoich uczniów zróbcie test Bartle'a na stronie 4you2learn.com i dajcie znać w komentarzach - koniecznie!!! :)
Mój wynik: ​

Obraz

Do poczytania tym razem: 
Bartle, R.: Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players who suit MUDS, April 1996 [online]

2 Comments
Rafa17 link
21/3/2017 06:34:02 am

W moim przypadku miałem wszystkie obszary niemal równe w tym teście. Ciekawe co to oznacza

Reply
Karolina Kępska link
21/3/2017 09:04:17 am

To znaczy, że jesteś świetnie zblilansowanym graczem :)

Reply



Leave a Reply.

    W sieci

    Archiwa

    Luty 2022
    Październik 2021
    Czerwiec 2021
    Maj 2021
    Luty 2021
    Styczeń 2021
    Grudzień 2020
    Sierpień 2020
    Lipiec 2020
    Luty 2020
    Listopad 2019
    Październik 2019
    Wrzesień 2019
    Sierpień 2019
    Czerwiec 2019
    Kwiecień 2019
    Marzec 2019
    Luty 2019
    Grudzień 2018
    Październik 2018
    Wrzesień 2018
    Sierpień 2018
    Czerwiec 2018
    Marzec 2018
    Wrzesień 2017
    Czerwiec 2017
    Marzec 2017
    Luty 2017
    Styczeń 2017
    Grudzień 2016
    Listopad 2016

    Kategorie

    Wszystkie
    Autonomia W Nauczaniu
    Dzieci
    Eduweek
    Feedback
    Gadżety Na Zajęciach
    Grupy Wiekowe
    Gry I Zabawy Dawne
    Gry Na Zajęciach
    Grywalizacja
    High5!
    Język Ojczysty
    Kreatywne Nauczanie
    Mediacja Językowa
    Metody Aktywizujące
    Metodyka
    Młodzież
    Młodzież I Dorośli
    Motywacja
    Najmłodsi Uczniowie
    Pierwszy Wpis
    Rozwój Nauczycieli
    Technologia

    Kanał RSS

Home

Kontakt

Teacher Trainer Blog

Doświadczenie MAMY

Copyright © 2015
  • HOME
  • Teacher Trainer Blog
  • Marketing & Customer Experience
  • Doświadczenie MAMY
  • O mnie
  • Silna, mądra, kreatywna
  • Uczymy o kobietach
  • Publikacje
  • Kontakt